Lange erwartet, noch länger verschoben, dann sollte der Hybrid aus Ego Shooter & RPG n voller Kracher werden. Was daraus geworden ist? Ich habs soeben beendet und geb mal meinen Senf dazu ab.
Das Setting is ne geniale Idee für den Genremix und generell mal was anderes als Vietnam, Vietcong oder WW2 Schlachtfelder. Auch die Tatsache, dass man mal nicht den Retter der vereinigten Staaten, sondern einen Otto-Normal-Verbraucher aus Osteuropa spielt, der sich an nichts erinnert und auch über keine Superkräfte verfügt, lässt Abwechslung vermuten. In besagten Punkten gibts die auch, das war´s aber auch schon. Das Gameplay ist steif bis langweilig, für Shooter zu lahm und für RPG zu simpel. Überhaupt ist das Einzige, was ein wenig (sehr wenig) RPG Flair mit sich bringt, der Rucksack, sowie die Anzüge & Artefakte, die man darin verschachteln kann. Der Rucksack fängt allerdings schnell an, einem auf die Nüsse zu gehn, da man bei Übergewicht, was man verdammt schnell erreicht hat, wenn man fleissig Waren zum verkaufen sammelt, nur noch schleichen kann wie ne Schildkröte. Dass man dabei noch ellenlange Entfernungen zurücklegen muss und Unterwegs immer wieder von respawnenden (Gegner, die man erschossen hat, die aber nach kurzer Zeit wieder an der gleichen Stelle auftauchen oder einfach ersetzt werden) genervt wird, senkt den Spielspass tiefer als in den Keller. Die Aufträge die man sich bei vielen NPC´s holen kann, sollten das RPG Feeling wohl noch verstärken, wiederholen sich aber permanent bei jedem Auftraggeber. Jedes Gebiet hat meist einen Händler, bei dem man (wenn man die Geduld hatte) die gesammelte Ware verkauft und sich neue Haupt- sowie Nebenaufträge abgeholt hat. Dabei wurde immer das Gleiche Prinzip runtergespült: 1 Hauptauftrag, 4 Nebenaufträge wie "töte Stalker XY", "finde ein Körperteil von Tier YZ", "finde Artefakt VW" und "finde Dies & Das". Für anspruchslose Leute mag das kein Kritikpunkt sein, aber ich war recht schnell davon genervt. Gegnertechnisch bietet sich auch keine Weltneuheit an; Stalker, Militär, einige unspektakuläre Mutationen und das war´s auch schon. Es gibt weitaus mehr Kritikpunkte, aber ich rechne nich wirklich damit, dass überhaupt jemand bis hierhin liest, deswegen komm ich mal zu den wenigen Pluspunkten:
Die Grafik ist der Hammer. Vorausgesetzt, man ist Besitzer einer HighEnd Maschine. Mit den Mindestanforderungen dürfte das Game ungefähr soviel Spass machen wie Bügeln ohne Eisen. Ich konnte es nur OHNE die dynamische Beleuchtung, dafür mit sämtlichen Details @ Maximum zocken und meine Kiste is alles andere als langsam oder alt. Da liegt auch schon der Hund begraben- hätten die Entwickler mal mehr auf Gameplay programmiert, anstatt auf Optik die mit Sicherheit sowieso nur höchstens 20% aller Spieler in vollem Umfang geniessen können (ich bezweifle, dass jeder Zocker die Kohle für n HighEnd System aufbringen kann), dann hätte daraus n richtig guter Titel werden können. So hat man n halbfertiges Spiel und als ich gerade den Abspann an mir vorbeiziehen sah, kam ich mir schon n Stück weit verarscht vor. Es wirkt einfach nur halbfertig. Ich bin froh, dass ich es durch habe und nun löschen kann.
Das Setting is ne geniale Idee für den Genremix und generell mal was anderes als Vietnam, Vietcong oder WW2 Schlachtfelder. Auch die Tatsache, dass man mal nicht den Retter der vereinigten Staaten, sondern einen Otto-Normal-Verbraucher aus Osteuropa spielt, der sich an nichts erinnert und auch über keine Superkräfte verfügt, lässt Abwechslung vermuten. In besagten Punkten gibts die auch, das war´s aber auch schon. Das Gameplay ist steif bis langweilig, für Shooter zu lahm und für RPG zu simpel. Überhaupt ist das Einzige, was ein wenig (sehr wenig) RPG Flair mit sich bringt, der Rucksack, sowie die Anzüge & Artefakte, die man darin verschachteln kann. Der Rucksack fängt allerdings schnell an, einem auf die Nüsse zu gehn, da man bei Übergewicht, was man verdammt schnell erreicht hat, wenn man fleissig Waren zum verkaufen sammelt, nur noch schleichen kann wie ne Schildkröte. Dass man dabei noch ellenlange Entfernungen zurücklegen muss und Unterwegs immer wieder von respawnenden (Gegner, die man erschossen hat, die aber nach kurzer Zeit wieder an der gleichen Stelle auftauchen oder einfach ersetzt werden) genervt wird, senkt den Spielspass tiefer als in den Keller. Die Aufträge die man sich bei vielen NPC´s holen kann, sollten das RPG Feeling wohl noch verstärken, wiederholen sich aber permanent bei jedem Auftraggeber. Jedes Gebiet hat meist einen Händler, bei dem man (wenn man die Geduld hatte) die gesammelte Ware verkauft und sich neue Haupt- sowie Nebenaufträge abgeholt hat. Dabei wurde immer das Gleiche Prinzip runtergespült: 1 Hauptauftrag, 4 Nebenaufträge wie "töte Stalker XY", "finde ein Körperteil von Tier YZ", "finde Artefakt VW" und "finde Dies & Das". Für anspruchslose Leute mag das kein Kritikpunkt sein, aber ich war recht schnell davon genervt. Gegnertechnisch bietet sich auch keine Weltneuheit an; Stalker, Militär, einige unspektakuläre Mutationen und das war´s auch schon. Es gibt weitaus mehr Kritikpunkte, aber ich rechne nich wirklich damit, dass überhaupt jemand bis hierhin liest, deswegen komm ich mal zu den wenigen Pluspunkten:
Die Grafik ist der Hammer. Vorausgesetzt, man ist Besitzer einer HighEnd Maschine. Mit den Mindestanforderungen dürfte das Game ungefähr soviel Spass machen wie Bügeln ohne Eisen. Ich konnte es nur OHNE die dynamische Beleuchtung, dafür mit sämtlichen Details @ Maximum zocken und meine Kiste is alles andere als langsam oder alt. Da liegt auch schon der Hund begraben- hätten die Entwickler mal mehr auf Gameplay programmiert, anstatt auf Optik die mit Sicherheit sowieso nur höchstens 20% aller Spieler in vollem Umfang geniessen können (ich bezweifle, dass jeder Zocker die Kohle für n HighEnd System aufbringen kann), dann hätte daraus n richtig guter Titel werden können. So hat man n halbfertiges Spiel und als ich gerade den Abspann an mir vorbeiziehen sah, kam ich mir schon n Stück weit verarscht vor. Es wirkt einfach nur halbfertig. Ich bin froh, dass ich es durch habe und nun löschen kann.