Mortal Kombat (9)

      Mortal Kombat (9)





      Es ist soweit. Seit gestern ist nun offiziell der 9te Teil der berüchtigten Mortal Kombat Reihe in den Läden (zumindest ausserhalb Deutschlands). Lange erwartet, vor allem mit vielen Erwartungen, da die Trailer und vorab gezeigten Szenen einiges hermachten. Man schien sich weit an den Anfängen orientiert zu haben, was nicht zuletzt die vertretenen Kämpfer zeigen - man hat sogar die altbekannten Levels "The Pit" und "Acid Bath" wieder ins Boot geholt, natürlich inklusive (!!!) Stage Fatalities. Ja, die Fatalities sind zurück und sie sind wieder herrlich brutal, abstossend und überzogen. Es wurde auch höchste Zeit, denn das was MK nach dem 4ten Teil auf der PS1 getrieben hat, war alles mehr oder weniger für den Eimer - die meisten Teile hatten einfach nicht die Brutalität, die man von einem MK erwartet. Ganz anders beim 9ten Teil. Abgesehen von den ohnehin derben Fininshing Moves gibts jetzt auch sogenannte "X-Ray-Kombos". X-Ray deshalb, weil die Kombos in Röntgenperspektive gezeigt werden und schön detailliert das Brechen und Bersten von Schädeln, Brustkörben und anderen Knochen zeigen. Diese Kombos lassen sich ausführen, wenn eine Spezialanzeige, welche sich durch eingesteckte Treffer füllt, voll ist und rauben dem Gegner bis zu einem Drittel ihrer Lebensenergie. Allgemein wurde das Kampfsystem endlich mal optimiert und fühlt sich nicht mehr an wie eine Informatikerklassenarbeit wie bei Deadly Alliance oder Deception.
      Zu den Kämpfern sei erwähnt, dass man nahezu das komplette Best-of der Serie eingepackt hat. Scorpion und Sub-Zero sind so selbstverständlich wie 4-lagiges Klopapier, desweiteren ist die Besatzung der alten MK-Trilogy an Bord - herrlich! Ausserdem haben endlich mal alle Kämpfer ihre charaktereigenen Spezialfähigkeiten, so wie man sie von früher kennt!

      Es gibt einiges frei zu spielen, zig Minispiele, einen (eher fragwürdigen und grottig vertonten) Storymodus und natürlich allerhand Trainigsmöglichkeiten (sogar für Fatalities!). Aber das was wirklich zählt ist der Arcademodus und der ist verdammt Oldschool. Am Schluss hat man die einst MK-typische Hierarchie am Arsch, die erst Shang Tsung, dann Goro und zum Schluss Shao Khan vorsieht - genau so muss das laufen.

      Man kann jetzt schon getrost sagen, dass das hier das beste Mortal Kombat seit dem 4ten Teil ist. Wurde auch verdammt nochmal zeit!

      SplatGore schrieb:

      Ich hab die ganz ersten Spiele sau gerne gezockt, aber das hat dann sehr stark nachgelassen. Gerade die Fatalaties fand ich immer spitzen mäßig :rock
      Wenn ich überlege, früher bin ich immer zu meinen Kumpel gelaufen weil ich Mortal Kombat spielen wollte.
      Hab mich dann riesig gefreut das ich zu Weihnachten einen Super Nintendo bekommen habe.
      Hab dann auch nur noch gezockt. Natürlich Mortal Kombat.
      Ich finde die Reihe hat nach gelassen, aber so wie du es erzählst, scheinen die alten Fatalitys und Level zurück gekommen zu sein.
      Wurde wirklich Zeit.

      MOOOOOOOOOORTAAAAAAAAL KOOOOOOOOOOOOMBAAAAAAAAAAAAAT !!!


      MG-1942 schrieb:





      Es ist soweit. Seit gestern ist nun offiziell der 9te Teil der berüchtigten Mortal Kombat Reihe in den Läden (zumindest ausserhalb Deutschlands). Lange erwartet, vor allem mit vielen Erwartungen, da die Trailer und vorab gezeigten Szenen einiges hermachten. Man schien sich weit an den Anfängen orientiert zu haben, was nicht zuletzt die vertretenen Kämpfer zeigen - man hat sogar die altbekannten Levels "The Pit" und "Acid Bath" wieder ins Boot geholt, natürlich inklusive (!!!) Stage Fatalities. Ja, die Fatalities sind zurück und sie sind wieder herrlich brutal, abstossend und überzogen. Es wurde auch höchste Zeit, denn das was MK nach dem 4ten Teil auf der PS1 getrieben hat, war alles mehr oder weniger für den Eimer - die meisten Teile hatten einfach nicht die Brutalität, die man von einem MK erwartet. Ganz anders beim 9ten Teil. Abgesehen von den ohnehin derben Fininshing Moves gibts jetzt auch sogenannte "X-Ray-Kombos". X-Ray deshalb, weil die Kombos in Röntgenperspektive gezeigt werden und schön detailliert das Brechen und Bersten von Schädeln, Brustkörben und anderen Knochen zeigen. Diese Kombos lassen sich ausführen, wenn eine Spezialanzeige, welche sich durch eingesteckte Treffer füllt, voll ist und rauben dem Gegner bis zu einem Drittel ihrer Lebensenergie. Allgemein wurde das Kampfsystem endlich mal optimiert und fühlt sich nicht mehr an wie eine Informatikerklassenarbeit wie bei Deadly Alliance oder Deception.
      Zu den Kämpfern sei erwähnt, dass man nahezu das komplette Best-of der Serie eingepackt hat. Scorpion und Sub-Zero sind so selbstverständlich wie 4-lagiges Klopapier, desweiteren ist die Besatzung der alten MK-Trilogy an Bord - herrlich! Ausserdem haben endlich mal alle Kämpfer ihre charaktereigenen Spezialfähigkeiten, so wie man sie von früher kennt!

      Es gibt einiges frei zu spielen, zig Minispiele, einen (eher fragwürdigen und grottig vertonten) Storymodus und natürlich allerhand Trainigsmöglichkeiten (sogar für Fatalities!). Aber das was wirklich zählt ist der Arcademodus und der ist verdammt Oldschool. Am Schluss hat man die einst MK-typische Hierarchie am Arsch, die erst Shang Tsung, dann Goro und zum Schluss Shao Khan vorsieht - genau so muss das laufen.

      Man kann jetzt schon getrost sagen, dass das hier das beste Mortal Kombat seit dem 4ten Teil ist. Wurde auch verdammt nochmal zeit!
      It ain´t over
      Stimmt, der beste Teil seit dem 4ten. Aber Dinger wie Deception und Deadly Alliance warn eh für die Tonne.
      Ein ganz grosses Manko gibts allerdings bei dem Teil hier - Shao Khan im Story Mode. Der Endkampf is sowas von derbe frustrierend, dass ichs nach zig Stunden aufgegeben hab und das Game sicher nicht mehr anfasse. Ich war so oft nur nen Millimeter davor ihn zu knacken, dann kommt natürlich irgendwas Dummes von ihm. Absolut übertrieben.

      Hellraiser schrieb:

      Mal Ehrlich, was haben die Entwickler sich dabei gedacht..., alle die Kämpfer sehen doch so aus als ob sie Botox gespitzt haben!!! ;(

      Auch wenn ich nicht alle Teile von MK kenne, kann ich Sagen das Teil 9 zu den Schlechtesten gehören.


      Sollen die etwa aussehn als wären se hungrige Hugos? So ham die Kämpfer schon immer in MK ausgesehn. So sehn übrigens sämtliche Charaktere in sämtlichen Spielen aus. Siehe Chris Redfield in RE 5, siehe die Kämpfer in Dead or Alive, sie...guck dich halt um.

      Welche Teile von MK kennste denn? Die ersten 3 wohl nich? ;)